Carlos Guerrero García
Dirijo el área de Arte y Comunicación de un grupo empresarial del sector del arte (Ifergan Gallery · Gorkaba 97) desde 2021: identidad visual, diseño editorial, fotografía, web y publicidad digital, con un equipo de personas a mi cargo.
Mi formación une las dos orillas del diseño: el Grado en Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño Gráfico (Escuela de Arte de Sevilla) y el Grado en Bellas Artes (Universidad de Sevilla), completados con dos másteres universitarios: Profesorado, en la especialidad de Dibujo, Imagen y Artes Plásticas, y Producción Artística Interdisciplinar (ambos por la Universidad de Málaga).
La otra mitad de mi vocación es la docencia. Como profesor de Formación Profesional de Artes Gráficas (Junta de Andalucía) he impartido módulos de maquetación, preimpresión, digitalización y redes sociales en ciclos de grado medio y superior. Enseñar el oficio tal y como se ejerce hoy, con proyectos reales y visión de mercado, es donde quiero seguir creciendo.
En los últimos años he integrado la IA generativa en nuestros flujos reales de producción: generación y edición de imagen y vídeo, automatización de procesos y nuevas formas de prototipar. No como tendencia, sino como herramienta de trabajo diario que multiplica la capacidad de un equipo pequeño.
Experiencia
- Docencia en CFGM Preimpresión Digital (1.º) y CFGS Diseño y Edición de Publicaciones Impresas y Multimedia (1.º y 2.º).
- Módulos: Tratamiento de Textos (InDesign), Organización de los Procesos de Preimpresión Digital (Photoshop · Illustrator), Digitalización Aplicada a los Sectores Productivos y la optativa Redes Sociales y Medios de Comunicación.
- Ciclo de evaluación completo: proyectos, recuperaciones y actas oficiales de los grupos asignados.
Continuidad del rol tras la reorganización societaria del grupo de empresas, manteniendo el equipo y el reporte directo a CEO.
- Integración de IA generativa en los flujos de producción de imagen y vídeo publicitario: generación, postproducción y automatización de procesos.
- Edición integral de una novela publicada por la empresa: maquetación, preimpresión y producción.
- Gestión del e-commerce y de las campañas de publicidad digital multiplataforma.
- Identidad visual y producción gráfica del grupo.
Dirección del departamento de Arte y Diseño de la galería: equipo de personas a cargo y reporte directo a CEO.
- Diseño editorial integral de los catálogos de arte: concepto, maquetación en InDesign, preimpresión, artes finales y supervisión de imprenta.
- Fotografía y postproducción del fondo completo de obra de la galería; digitalización y modelado 3D de piezas.
- Identidad visual, cartelería y toda la producción gráfica impresa.
- Desarrollo de las plataformas web del grupo, incluido e-commerce con pasarela de pago, y gestión de la publicidad digital en Meta, TikTok, YouTube, X y LinkedIn.
Diseño editorial, identidad visual y producción gráfica impresa.
Formación reglada
Máster Universitario en Producción Artística Interdisciplinar
Grado en Bellas Artes
Grado en Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño Gráfico
Estancia Erasmus+ · Italia
Estancia en París · Arte y diseño
Certificado de Nivel Avanzado C1 — Inglés
Formación complementaria
- TIC como recurso educativo
- Estrategias de Aprendizaje
- La Pizarra Digital
- Machine Learning Specialization — Stanford University · DeepLearning.AI
- CS50: Introduction to Artificial Intelligence with Python — Harvard University (edX)
- AI for Everyone — DeepLearning.AI · Elements of AI — Universidad de Helsinki · Google AI for Anyone — edX
- Formación autodidacta avanzada en deep learning y visión por computador (Stanford CS231n, MIT 6.S191, Berkeley CS188, fast.ai).
Competencias & herramientas
Adobe Creative Cloud
Dominio desde 2014; uso profesional diario desde 2021.
IA generativa aplicada al diseño
Preimpresión y artes finales
De la maqueta a la imprenta.
Fotografía de producto y 3D
Desarrollo web
E-commerce con pasarela de pago.